如果模型需要4~9次非线性迭代计算,则表明模型()。
A.很难收敛
B. 较易收敛
C. 不易收敛
D. 可能有问题
A.很难收敛
B. 较易收敛
C. 不易收敛
D. 可能有问题
A、注册阶段,用户注册时发送用户ID给服务器,服务器发送挑战值N和随机数R给客户端,用户输入口令后客户端计算PW级联R后的N+1次散列迭代值HN+1 (PW‖R)发送给服务器,服务器将其作为口令迭代值保存到口令表中
B、用户发出认证请求;服务器基于用户ID从口令表中查找挑战值迭代次数N和随机数R并发送给用户;用户客户端计算明文口令级联随机数R的N次散列迭代值,作为应战值发送给服务器
C、服务器对应战值再计算进行一次散列计算,得到用户口令级联随机数R的N次散列迭代值,并将该指与本地存储的散列迭代值对比,如果不相同则认证失败,拒绝用户登录进入系统,否则认证成功,将用户发送的应战值替代本次原来存储的散列迭代值,同时迭代次数N减1
D、若上一步中N=1时,则需要重置迭代次数N,更新随机数R,同时通过可信途径获取用户口令级联新随机数的N+1次散列迭代值,为下一轮认证做好准备
A.不同剂量的血药浓度一时间曲线相互平行,表明在该剂量范围内为线性动力学过程,反之则为非线性动力学过程
B.以剂量对相应的血药浓度进行归一化,以单位剂量下血药浓度对时间作图,所得的曲线如明显不重叠,则可能存在非线性过程
C.AUC分别除以相应的剂量,如果所得比值明显不同,则可能存在非线性过程
D.将每个剂量的血药浓度一时间数据按线性动力学模型处理,若所求得的动力学参数(t1/2、k、C1等)明显地随剂量大小而改变,则可能存在非线性过程
E.一旦消除过程在高浓度下达到饱和,则血药浓度会急剧增大;当血药浓度下降到一定值时,药物消除速度与血药浓度成正比,表现为非线性动力学特征
A.7次迭代
B.8次迭代
C.9次迭代
D.10次迭代
A.使用全关联:selectt1.*,t2.*fromdim_usert1fullouterjoindim_user_extt2ont1.user_id=t2.user_id
B.使用右关联:selectt1.*,t2.*fromdim_usert1rightjoindim_user_extt2ont1.user_id=t2.user_id
C.使用左关联:selectt1.*,t2.*fromdim_usert1leftjoindim_user_extt2ont1.user_id=t2.user_id
D.使用内关联:selectt1.*,t2.*fromdim_usert1joindim_user_extt2ont1.user_id=t2.user_id
判断下开列命题是否正确:
(1)非线性方程(或方程组)的解通常不唯一.
(2)牛顿法是不动点迭代的一个特例.
(3)不动点迭代法总是线性收敛的.
(4)任何迭代法的收敛阶都不可能高于牛顿法.
(5)牛顿法总比弦截法及抛物线去更节省计算时间.
(6)求多项式P(x)的零点问题一定是病态的问题.
(7)—分法与牛顿法一样都可推广到多维方程组求解.
(8)牛顿法有可能不收敛.
(9)不动点迭代法xk+1=φ(xk),其中x*=φ(x*),若|φ(x*)|<1则对任何初值x0迭代都收敛.
(10)弦截法也是不动点迭代的特例
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