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[主观题]

定义方法时使用的参数是(),调用方法时使用的参数是()。

提问人:网友p444y888 发布时间:2022-01-07
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第1题
定义方法时使用的参数是(),调用方法时使用的参数是()

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第2题
如果一个方法的形式参数定义的是父类对象,那么调用这个方法时,可以使用子类对象作为实际参数()
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第3题
使用Unity3D引擎开发项目时,关于委托的说法错误的是哪一项()

A.委托类似于 C++ 函数指针,同样是类型不安全的

B.委托允许将方法作为参数进行传递

C.委托可用于定义回调方法

D.委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法

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第4题
关于方法调用下面描述不正确的是:

A.通过方法名来调用方法。

B.调用方法时,参数的数量必须与方法定义一致。

C.调用方法时,参数的顺序必须与方法定义一致。

D.调用方法时,参数的数量和顺序可以不一致。

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第5题
对象使用时,下面描述错误的是()A.通过“.”运算符调用成员变量和方法B.通过成员变量的访问权限设定

对象使用时,下面描述错误的是 ()

A.通过“.”运算符调用成员变量和方法

B.通过成员变量的访问权限设定限制自身对这些变量方法的调用

C.将一个对象声明为类的成员时,必须在使用前为其分配内存

D.在方法中使用对象作为参数时,采用引用调用

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第6题
以下关于实例方法的说法错误的是()(多选)

A.实例方法只能定义一个形参;

B.实例方法可以定义多个形参;

C.调用实例方法时至少传递一个实参;

D.调用实例方法时所传参数个数必须与定义时一致;

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第7题
以下关于实例方法的说法错误的是()

A.实例方法只能定义一个形参;

B.实例方法可以定义多个形参;

C.调用实例方法时至少传递一个实参;

D.调用实例方法时所传参数个数必须与定义时一致。

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第8题
定义一个名为Square的类表示正方形,它有一个名为length的成员变量表示边长、一个带参数的构造方
法,要求该类对象能够调用clone()方法进行克隆。覆盖父类的equals()方法,当边长相等时认为两个Square对象相等。覆盖父类的toString()方法,要求当调用该方法是输出Square对象,格式为Square[length=100]。这里100是边长。编写一个程序测试clone(),equals()和toString()方法的使用。

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第9题
【判断题】如果一个方法的参数是接口类型,则在调用该方法时,需要创建并传递一个实现此接口类型的对象;而该方法在运行时会调用到参数对象中所实现的方法(接口中定义的)。
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第10题
关于构造方法特点的说明,下列正确的是()。

A.构造方法的返回值类型必须是void类型

B.在定义类时,如果没有定义构造方法,系统会自动生成一个无参数的构造方法

C.在创建子类时,会自动调用父类的有参数的构造方法

D.构造方法是多余的

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