A. Throws
B. Runnable
C. Component
D. Container
B.实现 Runnable 接口相对于继承 Thread 类来说,可以避免由于 Java 的单继承带来的局限性
C.通过继承 Thread 类与实现 Runnable 接口创建多线程这两种方式没有区别
D.大部分的多线程应用都会采用实现 Runnable 接口方式创建
[说明]
很多时候,希望某些类只有一个或有限的几个实例,典型解决方案是所谓单身(Singleton)模式。但在多线程情况下,Singleton模式有可能出现问题,需要进行同步检查。如果对“检查singleton对象是否已经创建”进行同步,则存在严重的瓶颈,所有的线程都必须等待检查对象是否存在。解决方式是一种称为Double-Checked-Locking模式,其意图是将非必须的锁定优化掉,同步检查最多只发生一次,因此不会成为瓶颈。以下是Java语言实现,能够正确编译通过。
[Java代码]
public class USTax {
private static USTax instance=null;
(1) USTax(){}
private (2) static void doSync(){
if(instance==null){
System.out.println("实例不存在,创建实例..");
instance=(3);
System.out.println("实例创建成功");
}else{
System.out.println("实例已被创建了");
}
}
public static USTax getInstance(){
if(instance==null){
System.out.println("实例暂时不存在");
(4);//同步控制
}else{
System.out.println("实例已经存在");
}
return (5);
}
}
(1)
A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法
B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法
C、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法
D、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
A、notify( )
B、resume( )
C、run( )
D、start( )
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