下列关于线要素的三维实现,说法错误的是()
A.通过连接二维点直接生成的线要素是二维要素。
B.通过三维点直接生成的线要素是三维要素。
C.通过带有高程的点直接生成的线要素是三维要素。
D.二维线要素可以转换为三维线要素。
A.通过连接二维点直接生成的线要素是二维要素。
B.通过三维点直接生成的线要素是三维要素。
C.通过带有高程的点直接生成的线要素是三维要素。
D.二维线要素可以转换为三维线要素。
A.同一个行业的成功关键因素也有可能是不同的
B.同一企业的成功关键因素随时间变化是变化的
C.成功关键因素是企业成功的前提条件
D.同一个行业的成功关键因素是相同的
B、征税对象是税收法律关系中征纳双方权利义务所指的物品
C、税目是区分不同税种的主要标志
D、税率是衡量税负轻重的重要标志
A、动画可以在ArcMap中实现。
B、动画只能在ArcScene中实现。
C、动画可以在ArcScene和ArcGlobe中实现。
D、动画只能通过ArcGIS的动画功能实现。
A、三维点要素可以直接转换为三维面要素。
B、闭合的三维线要素可以直接转换为三维面要素。
C、二维的面要素无法转换为三维面要素。
D、可以直接创建三维面要素。
A、如果要素图层为地理坐标,则高度单位一般为度。
B、如果要素图层为投影坐标,则高度单位为米。
C、如果要素图层为投影坐标,则高度单位一般为长度单位。
D、如果要素图层为投影坐标,则高度单位和平面坐标单位一致。
A、飞行动画可以通过多种方式实现。
B、飞行动画可以导出为视频。
C、飞行动画可以直接在ArcScene中查看。
D、多个飞行动画不可以叠加。
A、可以通过关键帧的方式实现。
B、可以通过飞行路线实现。
C、可以通过录制飞行交互操作实现。
D、可以通过配置参数实现。
A、动画的播放速度可以在动画录制完成后设置。
B、默认设置下,基于关键帧的动画,关键帧越多,动画速度越快。
C、动画的速度是由动画构建确定的,无法更改。
D、动画在播放过程中可以暂停。
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