FLASH中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:()
A.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
B.帧是不能含有交互操作
C.帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位
D.FLASH时间轴上的小格子就是帧
A.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
B.帧是不能含有交互操作
C.帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位
D.FLASH时间轴上的小格子就是帧
A.时间轴上的小格子就是帧
B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D. 帧中不能含有播放或交互操作
A.帧是不能含有交互操作
B.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
C.帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位
D.Flash时间轴上的小格子就是帧
A.第一个参数表示跳转的场景
B.第二个参数表示跳转的场景
C.第一个参数表示跳转的帧
D.必须将这两个参数的位置进行调换
A.图层是用来合成和控制元素叠放次序的工具
B.图层分为引导层、遮罩层等几种类型
C.图层可以重命名
D.每帧画面只能由单个图层组成
A.电影剪辑元件也可是静止矢量图形
B.电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
C.按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成
D.图形元件只能是静止矢量图形
A.电影剪辑元件也可是静止矢量图形
B. 电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
C. 按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成
D. 图形元件只能是静止矢量图形
A.电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
B.电影剪辑元件也可是静止矢量图形
C.图形元件没有音效但可有交互的动画片段
D.按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
A.电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
B. 电影剪辑元件也可是静止矢量图形
C. 图形元件没有音效但可有交互的动画片段
D. 按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
A.在Start frame项可以设置渲染的起始帧。
B.在End frame项可以设置渲染结束帧。
C.By frame为渲染动画的帧间隔。
D.By frame值可以设为整数,但是并不能设置为小数。
A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,Photoshop
B、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑
D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字
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