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[单选题]

FLASH中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:()

A.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的

B.帧是不能含有交互操作

C.帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位

D.FLASH时间轴上的小格子就是帧

提问人:网友yanweiwei55 发布时间:2022-01-06
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[149.***.***.15] 1天前
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[232.***.***.182] 1天前
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[58.***.***.1] 1天前
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[86.***.***.163] 1天前
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[188.***.***.52] 1天前
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[244.***.***.215] 1天前
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[26.***.***.103] 1天前
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第1题
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。

A.时间轴上的小格子就是帧

B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位

C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

D. 帧中不能含有播放或交互操作

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第2题
在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()

A.帧是不能含有交互操作

B.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的

C.帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位

D.Flash时间轴上的小格子就是帧

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第3题
在 Flash中,对gotoAndPlay ("scene1","frame");这条语句中参数的理解正确的是:

A.第一个参数表示跳转的场景

B.第二个参数表示跳转的场景

C.第一个参数表示跳转的帧

D.必须将这两个参数的位置进行调换

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第4题
在Flash中,关于层的概念,以下说法错误的是()

A.图层是用来合成和控制元素叠放次序的工具

B.图层分为引导层、遮罩层等几种类型

C.图层可以重命名

D.每帧画面只能由单个图层组成

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第5题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()

A.电影剪辑元件也可是静止矢量图形

B.电影剪辑元件支持音频信息和交互响应

C.按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成

D.图形元件只能是静止矢量图形

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第6题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。

A.电影剪辑元件也可是静止矢量图形

B. 电影剪辑元件支持音频信息和交互响应

C. 按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成

D. 图形元件只能是静止矢量图形

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第7题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()

A.电影剪辑元件支持音频信息和交互响应

B.电影剪辑元件也可是静止矢量图形

C.图形元件没有音效但可有交互的动画片段

D.按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组

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第8题
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。

A.电影剪辑元件支持音频信息和交互响应

B. 电影剪辑元件也可是静止矢量图形

C. 图形元件没有音效但可有交互的动画片段

D. 按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组

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第9题
在渲染操作中,关于Maya输出范围的描述,错误的是__________。

A.在Start frame项可以设置渲染的起始帧。

B.在End frame项可以设置渲染结束帧。

C.By frame为渲染动画的帧间隔。

D.By frame值可以设为整数,但是并不能设置为小数。

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第10题
图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()

A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,Photoshop

B、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层

C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑

D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

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