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[主观题]
编写一个基于UDP协议的简单通信程序,实现发送端与接收端的通信功能。 要求: 发送端窗体中,输入需要发送的内容,点击发送按钮进行信息的发送。 接收端接收到发送端发送的数据,在接收端窗体中显示接收的内容,并且向发送端返回 “信息已经收到”。
提问人:网友onioncyc
发布时间:2022-01-07
A.同步通信要求接收端时钟频率和发送端时钟频率一致,而异步通信不要求接收端时钟和发送端时钟同步
B.异步通信不需要时钟信号
C.同步通信效率高,异步通信效率较低
D.异步通信是根据发送数据前后的起始位和停止位来实现位同步。
A.同步通信传输过程中,发送端和接收端的每一位数据均保持同步
B.异步通信中的一帧就是1个字符
C.异步通信的发送端与接收端必须按约定的波特率发送、接收数据
D.同步通信、异步通信都以字符作基本单位
A.UDP是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。
B.它在通信两端各建立一个socket,在单方面向对方发送数据,不检查发送结果,类似于日常生活中的收发信件。
C.基于UDP协议的通信使用DatagramSocket类的receive和send方法即可
D.发送和接收的消息需要均通过一个类DatagramPacket封装数据。
A.异步通信要求接收端时钟频率和发送端时钟频率一致,同步通信不要求
B.同步通信较简单,异步通信复杂
C.同步通信效率高,异步通信效率较低
D.同步通信可用于点对多点,异步通信只适用于点对点
E.同步通信较复杂,异步通信简单
A.校园广播
B.对讲机通话
C.收音机收听电台
D.电视机遥控器切换频道
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