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使用Unity3D引擎开发项目时,Lua中,有两种变量类型,局部变量需要前面加 local关键字()
[判断题]

使用Unity3D引擎开发项目时,Lua中,有两种变量类型,局部变量需要前面加 local关键字()

提问人:网友90000002 发布时间:2023-04-28
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第1题
使用Unity3D引擎开发项目时,Input.GetMouseButton实现按下右键 选项正确的是()

A.0

B.1

C.2

D.3

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第2题
VR 虚拟现实是通过Unity3D 开发引擎,简单来说 Unity3D 开发引擎是工具,VR 虚拟现实是目标。
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第3题
以下属于虚拟现实开发引擎的为:()

A.AutoCD

B.Unity3D

C.UnrealEngine

D.PhotoShop

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第4题
以下哪一项不是Unity3D引擎的特点?

A、学习与开发上手难度低

B、从一开始就支持PC、Mac、Web、iOS、Android全平台发布

C、丰富的第三方插件与资源

D、具有完整的功能模块,并且在新的版本中快速地迭代完善。

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第5题
Unity3D(简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。它可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容。不支持多平台,多浏览方式。
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第6题
在大数据开发套件DataIDF中,需要为每个项目制定一个计算引擎,即该项目中国的数据存储和处理将使用该指定的计算引擎。关于计算引擎的说法最准确的是()。

A.只能使用后付费的MaxComputeproject作为计算引擎

B.只能使用目前已经存在MaxComputeproject作为计算引擎

C.只能使用MaxComputeproject作为计算引擎

D.支持的计算引擎目前包括两种类型的产品:MaxCompute和AnalyticDB

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第7题
对360公司开发改进的MySQL Proxy (Atlas),理解正确的是

A.支持分库分表

B.支持读权重分配

C.使用C改写lua读写分离逻辑,性能更高

D.支持动态上下线数据库节点

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第8题
目前占据市场份额最大的两个商业游戏引擎是 引擎和Unity3D引擎。
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第9题
Unity3d的物理引擎中有几种施加力的方式?

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第10题
Unity3D的功能特点体现在哪些方面。()

A.图形引擎

B.着色器

C.地形编辑

D.物理特效

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第11题
制作VR内容常用的引擎有UE4和()

A.3DSMAX

B.UNITY3D

C.SOLIDWORKS

D.CATIA

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