(元件)以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:()
A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up.Down.Over和Hit帧
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up.Down.Over和Hit帧
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
B.它可以显示不同的图像或动画,分别相应不同的鼠标状态
C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D.按钮元件里面的时间轴上最多能放置4帧
A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
B.按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D.按钮元件是三种元件类型中的一种
A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
A.图像元件就是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
B.影片剪辑元件有自己的时间与属性,与场景中的时间轴无关
C.按钮元件就是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
D.Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
A.可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASH CS4 AS3.0的文档中
B. 舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。
C. 在AS 3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。
D. 在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的
A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
A.可以在图形元件中使用交互式控件
B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!