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[单选题]

在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()。

A.光滑

B. 贝兹光滑

C. 贝塞尔光滑

D. 曲线

提问人:网友xueyie 发布时间:2022-01-06
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更多“在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()…”相关的问题
第1题
在3D中,点的四种属性是贝塞尔拐角点、贝兹曲线、拐角点和()

A.光滑

B.贝兹光滑

C.贝塞尔光滑

D.曲线

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第2题
【判断题】动画编辑器中,我们通过控制点可以平滑或修改锚点任一端的属性曲线。允许使用标准贝塞尔控件可以修改控制点。
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第3题
3ds Max中点的属性有

A.平滑

B.角点

C.贝塞尔

D.贝塞尔角点

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第4题
在photoshop中,“自由钢笔工具”是通过创建()来建立路径的。

A.锚点

B.贝塞尔曲线

C.字体

D.路径

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第5题
下列对于动画轨道表述有误的一项是()

A.属性轨道:可以选取指定节点的任何属性作为动画进行编辑

B.3D变换轨道:编辑指定节点三维变换属性

C.方法调用轨道:对于指定节点在关键帧调用指定的函数方法,如显隐等

D.贝塞尔曲线轨道:编辑贝塞尔控制点从而控制指定节点的材质变化轨迹

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第6题
Flash中的钢笔是一种基于锚点和贝塞尔曲线手柄的绘图工具。()

Flash中的钢笔是一种基于锚点和贝塞尔曲线手柄的绘图工具。()

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第7题
在检定量杆时,为使杆的长度变化最小,通常采用贝塞尔点进行支承。已知杆长为L,两支承点距杆两端面距离均为a,则满足贝塞尔点的条件是()

A.a=0.22031L

B.a=4/19L

C.a=6/25L

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第8题
在检定量杆时,为使杆的长度变化最小,通常采用贝塞尔点进行支承。已知杆长为L,两支承点距杆两端面距离均为a,则满足贝塞尔点的条件是()。

A、a=0.22031L

B、a=4/19L

C、a=6/25L

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第9题
路径中关于锚点的描述哪些正确()。

A.路径中最少有2个锚点

B.贝塞尔锚点可以转为角点

C.利用钢笔工具绘制路径时,鼠标左键点击生成的锚点为角点

D.贝塞尔角点的控制柄可以单独调整某一边路径段的形状

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第10题
在检定球面量棒时,通常采用两点支承,其支承点采用()。

A.贝塞尔点

B. 艾利点

C. 离杆端0.2386L

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