A.Scale(缩放)
B. Rotate(旋转)
C. Perspective(透视)
D. Crop(裁切)
A.Scale(缩放)
B. Rotate(旋转)
C. Perspective(透视)
D. Crop(裁切)
A.transform:scale(30deg);
B.transform:scale(-30deg);
C.transform:rotate(-30deg);
D.transform:rotate(30deg);
A.transform:rotate(-90turn)
B.transform:rotate(-.25turn)
C.transform:rotate(90deg)
D.transform:rotate(0.25turn)
A.transform: scale(2);
B.transform: scale(“2”);
C.transform: rotate(2);
D.transform: rotate(“2”);
用旋转命令“rotate”旋转对象时,正确的是()。
A.必须指定旋转角度
B.必须指定旋转基点
C.必须使用参考方式
D.可以在三维空间绕任意轴旋转对象
A.MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关
B.MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的
C.ROTATE命令可以绕任一根轴旋转
D.3DARRAY命令可以生成螺旋状
A.编辑/变换/旋转 Edit/transformation/perspective;
B.编辑/变换/透视 Edit/transform/rotate;
C.编辑/变换/缩放 Edit/transform/scale;
D.编辑/变换/扭曲 Edit/transform/twist;
AutoCAD中,用旋转命令“rotate”旋转对象时,()。
A.必须指定旋转角度
B.必须指定旋转基点
C.必须使用参考方式
D.可以在三维空间缩放对象
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