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[主观题]

若函数定义时不指明函数类型,则其默认的返回值类型是________。

提问人:网友cwbnig 发布时间:2022-01-06
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第1题
1.在不规范的函数定义代码中,如果省略了函数的返回类型,则系统默认该返回类型为( ) A. char B. int C. void D. float

A、char

B、int

C、void

D、float

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第2题
若有返回值的函数类型和return语句中的表达式类型不一致,则( )

A、运行时出现不确定结果

B、返回值的类型以函数类型为准

C、编译时出错

D、返回值的类型以return语句中表达式的类型为准

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第3题
函数可以嵌套调用,但是函数不能嵌套定义。
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第4题
在下面有关对构造函数的描述中,不正确的是( )

A、构造函数没有返回值

B、构造函数的名字与类名完全相同

C、构造函数可以带有参数,也可以不带参数、也可以有带有默认值的参数

D、构造函数必须定义,不能缺省

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第5题
以下程序的运行结果是 。 int main(void) { int a=4,b=5,c; c=plus(a,b); printf("A+B=%d\n",c); return 0; } int plus(int x, int y) { int z; z=x+y; return z; }
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第6题
阅读下列程序说明和C++代码,将应填入(n)处。

【说明】

①在类体中添加函数move(double ax,double ay)的定义,使得点的坐标x和y分别移动 ax和ay个单位。

②在类定义外完成重载的两个构造函数CPosition()和CPosition(double dx,double dy),其中前者为不带参数的构造函数,使CPosition对象的默认值为x=0,y=0,后者为带参数的构造函数,把数据成员x和y分别初始化为参数dx和dy的值。

③完成函数double distance(double bx,double by)的定义,该函数返回*this和点(bx, by)的距离。

注意:除在指定的位置添加语句外,请不要改动程序中的其他语句。

源程序文件test5.cpp清单如下:

include<iostream.h>

include<math.h>

class CPosition

{

public:

CPosition();

CPosition(double dx,double dy);

double getx();

double gety();

(1)

double distance(double bx,double by);

private:

double x;

double y;

};

(2)

{

x=0;y=0;

}

CPosition::CPosition(doub,e dx,doub,e dy)

{

x=dx; y=dy;

}

double CPosition::getx()

{

return x;

}

double CPosition::gety()

{

return y;

}

double CPosition::distance(double bx,double by)

{

(3)

}

vold main()

{

double a,b;

cout<<"|nput x,y position of a point:";

cin >> a >> b;

CPosition psA(a,b);

cout<<"Input x,y position of another point:";

cin >>a >> b;

cout <<"The distance is" <<psA.distance(a,b) <<end1;

}

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第7题
下列vector对象初始化语句正确的有

A、std::vector <int> v {2, 3, 12.0};

B、//C++17 std::vector v {2, 3, 12};

C、std::vector <char> v {"Hello"};

D、std::vector <std::string> sv{"Hello", "World"};

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第8题
在class State的代码中,spaceX和spaceY描述了空格所在的位置,其取值范围是多少

A、取值是-1,0,1,2中的一个

B、取值是0,1,2,3中的一个

C、取值是1,2,3,4中的一个

D、任意整数

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第9题
编写一个自定义函数时,若函数本身无返回值,则其函数类型应声明为( )。
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