![](https://lstatic.shangxueba.com/jiandati/h5/images/m_q_title.png)
有研究者做了个实验,检验游戏对儿童自尊水平的影响。其中游戏是()。A.因变量B.自变量C.额外变量D.
有研究者做了个实验,检验游戏对儿童自尊水平的影响。其中游戏是()。
A.因变量
B.自变量
C.额外变量
D.内在变量
有研究者做了个实验,检验游戏对儿童自尊水平的影响。其中游戏是()。
A.因变量
B.自变量
C.额外变量
D.内在变量
有研究者做了个实验,检验游戏对儿童自尊水平的影响。其中游戏是()
A.因变量
B.额外变量
C.自变量
D.内在变量
A.能根据自己的兴趣选择游戏或其它活动
B.做了好事或取得了成功后还想做得更好
C.自己的事情自己做,不会的愿意学
D.知道自己的一些优点和长处,并对此感到满意
A.实验包括检测菌斑及唾液pH值
B.实验包括检测唾液的缓冲能力
C.实验包括检测致龋菌数
D.实验包括部分治疗性检测
E.对高危人群龋病的控制有一定意义
A.某研究生为验证压力和成功之间的倒U形曲线关系,做了一项长达一年的实验,实验结果和预先判断并不一致,他认为实验设计可能存在问题
B.某教授通过对其女儿从3岁到7岁的连续观察研究,总结出了一些儿童认知发展的规律,但是这些结论在学术界还存在争议
C.某公司基于九型人格理论研制了一套人格测验,公司员工都进行了测试,测试结果和实际情况非常相近
D.某医疗机构通过问卷、访谈等形式来研究机器设备对医务人员和病人之间的互动影响,发现某些设备明显让病人感觉不舒服,于是改进了设备
A.某研究生为验证压力和成功之间的倒U形曲线关系,做了一项长达一年的实验,实验结果和预先判断并不_致,他认为实验设计可能存在问题
B.某教授通过对其女儿从3岁到7岁的连续观察研究,总结出了一些儿童认知发展的规律,但是这些结论在学术界还存在争议
C.某公司基于九型人格理论研制了一套人格测验,公司员工都进行了测试,测试结果和实际情况非常相近
D.某医疗机构通过问卷、访谈等形式来研究机器设备对医务人员和病人之间的互动影响,发现某些设备明显让病人感觉不舒服,于是改进了设备
A.老鼠长期汜忆可以被消除
B.长期记忆的机制
C.PKMzeta在保持记忆中的作用
D.ZIP酶的独特作用
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!