题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在动画绘制中关于惯性运动的表现,以下论述不正确的是()

A.惯性的大小是由物体的体积决定的

B. 由于惯性运动变形出现时间很短,所以只要拍几帧画面,就应迅速恢复到正常状态

C. 飞刀插入木板,刀的前端由于木板的阻力而突然停止,后端也和前端一起停止

D. 运动状态容易改变的物体,保持原来运动状态的能力大小,决定了它的惯性大小

提问人:网友yumiaoran13 发布时间:2022-01-06
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[38.***.***.146] 1天前
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第1题
在动画绘制中关于弹性运动的表现,以下论述正确的是()

A.物体在受到力的作用时,形态或体积会发生改变,这种改变我们称之为弹性

B. 物体在发生形变时会产生弹力,当形变消失时,弹力也随之消失

C. 用手拍皮球的运动过程中会产生弹性运动

D. 对物体施力的大小,直接决定着物体弹力的大小

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第2题
在动画绘制中关于弹性运动的表现,以下论述正确的是()

A.物体在受到力的作用时,形态或体积会发生改变,这种改变我们称之为弹性

B.物体在发生形变时会产生弹力,当形变消失时,弹力也随之消失

C.用手拍皮球的运动过程中会产生弹性运动

D.对物体施力的大小,直接决定着物体弹力的大小

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第3题
在动画片中,我们常用三层绘制来表现下雨的层次感,第一层离我们最近,特点是()

A:每张动画之间距离较大,运动速度慢

B:每张动画之间距离较大,运动速度快

C:每张动画之间距离较小,运动速度快

D:每张动画之间距离较小,运动速度慢

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第4题
下面关于引导层动画的说法中正确的是()

A.引导层动画是利用引导层中的引导线建立的运动动画路径

B.被引导层里的物体能沿着所建路径运动

C.引导层动画必须由引导层和被引导层组成

D.引导层中的绘制路径在动画播放时是可见的

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第5题
关于制作路径动画,以下哪些说法是正确的

A.路径动画制作,不需要绘制运动路径

B.可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数

C.通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体

D.制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体

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第6题
动画的镜头运动是在故事板中预先设置好并绘制出来的。
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第7题
在动画绘制中主要是表现大风的速度、()

A. 形状

B. B.力度

C. C.强度

D. D.空间

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第8题
在Flash软件中,引导层可以用来控制动画中元件的移动情况,使其沿绘制的()运动。
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第9题
(第五章flash操作☆☆)在Flash软件中,逐帧绘制帧内容的动画称为逐帧动画,它适合于表现细腻的动画,如人物走路、说话等()
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第10题
在Flash软件中,引导层可以用来控制动画中元件的移动情况,使其沿绘制的()运动

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