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[单选题]

在材质组件中凹凸贴图是()

A.影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。

B. 决定物体表面高光的颜色。

C. 在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。

D. 用来模拟介质对周围环境的反射效果。

提问人:网友if_me99 发布时间:2022-01-06
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第1题
标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。

A. 漫反射

B. B.凹凸

C. C.自发光

D. D.过滤色

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第2题
标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。

A、漫反射

B、凹凸

C、自发光

D、过滤色

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第3题
下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()

A.环境贴图

B. 漫反射贴图

C. 不透明度贴图

D. 凹凸贴图

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第4题
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()

A.在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作

B.凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样

C.在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果

D.在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

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第5题
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是____。

A.在贴图通道中可执行复制、剪切、清除等操作。

B.[凹凸]贴图通道和置换贴图通道实现的效果完全一样。

C.在[反射(Reflection)]贴图通道中不能实现反射衰减效果。

D.在[漫反射颜色(DiffuseColor)]通道中可以表现所有材质纹理效果。

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第6题
在材质编辑器中,要实现下图所示的材质预览小样中,有凹凸质感和真实反光的地砖材质效果,正确操作是在材质编辑器中,要实现下图所示的材质预览小样中,有凹凸质感和真实反光的地砖材质效果,正确操作是

A.建立一个新的VRayMtl材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色、高光颜色以及高光级别上添加正确的地砖贴图。

B.建立一个新的多层材质,调整高光强度和范围,然后分别在漫反射颜色、高光颜色、高光级别以及凹凸贴图上添加正确的地砖贴图。

C.建立一个新的双面材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色、高光颜色、高光级别以及凹凸贴图上添加正确的地砖贴图。

D.建立一个新的VRayMtl材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色及凹凸通道上添加正确的地砖贴图。

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第7题
以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是

A.凹凸

B. 反射

C. 表面

D. 扩展灯光

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第8题
面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项()

A.在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好

B.当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常

C.天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响

D.随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫

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第9题
材质调解中可以借助凹凸贴图通道来模拟凹凸的立体效果。
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第10题
标准材质的凹凸贴图()。

A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图

B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的

C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的

D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改

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