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【单选题】下列关于传统补间动画与补间动画的说法不正确的是
A.传统补间动画的特点是动画的首尾至少要有两个发生了变化的关键帧组成
B.创建了补间动画的层中只有一个对象,发生变化的帧中只记录该对象发生了变化的那些属性的关键帧组成
C.传统补间动画虽然前后有两个不同的关键帧,但不同关键帧中的对象是同一个对象
D.传统补间动画和补间动画都能制作引导线动画效果
A.传统补间动画的特点是动画的首尾至少要有两个发生了变化的关键帧组成
B.创建了补间动画的层中只有一个对象,发生变化的帧中只记录该对象发生了变化的那些属性的关键帧组成
C.传统补间动画虽然前后有两个不同的关键帧,但不同关键帧中的对象是同一个对象
D.传统补间动画和补间动画都能制作引导线动画效果
A.逐帧动画,骨骼动画,传统补间,补间形状,补间动画
B.补间动画,补间形状,传统补间,骨骼动画,逐帧动画
C.补间动画,传统补间,补间形状,骨骼动画,逐帧动画
D.补间形状,补间动画,传统补间,骨骼动画,逐帧动画
A.早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状”
B. 早期版本中的“动画补间”改称为“创建传统补间”
C. 新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能
D. 【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整
A.传统补间动画与形状补间动画类似,都是一个渐变过程。
B.传统补间是同一个元件进行渐变。
C.补间动画建立后,在起始帧和结束帧之间有一个长长的虚线箭头。
D.要创建传统的补间动画,需要在创建的任意帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择创建传统补间命令。
A.做传统补间动画时,前后两个关键帧不必同一个元件
B.做传统补间动画时,前后两个关键帧必须是同一个元件
C.做传统补间动画时,只需要前面设置一个关键帧即可
A.两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画
B. FlashCS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强
C. 文字可以直接制作成补间形状动画
D. 传统补间动画只能用元件的实例进行制作
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