题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

● 采用 (43) 设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用 (44) 设计模式可将对象组合成树形结构以表

● 采用 (43) 设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用 (44) 设计模式可将

对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使用户对单个对象和组合对象的使用

具有一致性;采用 (45) 设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。

(43)

A. 命令(Command)

B. 单例(Singleton)

C. 装饰(Decorate)

D. 组合(Composite)

(44)

A. 命令(Command)

B. 单例(Singleton)

C. 装饰(Decorate)

D. 组合(Composite)

(45)

A. 命令(Command)

B. 单例(Singleton)

C. 装饰(Decorate)

D. 组合(Composite)

提问人:网友dongnijunwei 发布时间:2022-01-06
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第1题
采用()设计模式可保证一个类仅有一个实例

A.命令(Command)

B.单例(Singleton)

C.装饰(Decorate)

D.组合(Composite)

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第2题
● 下面给出了四种设计模式的作用: 外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这

● 下面给出了四种设计模式的作用:

外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用

装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能;

单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;

模板方法(Template Method):在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中现。请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(42)设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询,(43) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类

(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(44)设计模式可以实现该目的。

(42)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

(43)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

(44)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

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第3题
●在面向对象软件开发过程中,采用设计模式 (43) 。(43)

A.以复用成功的设计

B.以保证程序的运行速度达到最优值

C.以减少设计过程创建的类的个数

D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念

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第4题
采用()设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用()设计模式可将对象组合成树形结构以表示“部分一整体”的层次结构,使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性;采用()设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。

A.命令(Command)

B.单例(Singleton)

C.装饰(Deeorate)

D.组合(Composite)(44)

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第5题
● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添
加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。

(43)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(44)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(45)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

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第6题
● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添
加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。

(43)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(44)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

(45)

A. 命令(Command)

B. 适配器(Adapter)

C. 装饰(Decorate)

D. 享元(Flyweight)

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第7题
请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用
(42)设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQLServer、DB2UDB等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询,(43)设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(44)设计模式可以实现该目的。

A.外观

B.装饰

C.单件

D.模板方法

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第8题
下面给出了四种设计模式的作用: 外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这

下面给出了四种设计模式的作用:

外观(Facade):为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;

装饰(Decorate): 当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额 外的功能;

单件(Singleton): 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;

模板方法(Template Method):在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。

请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用 (1) 设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其它模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询, (2) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类, (3) 设计模式可以实现该目的。

(1)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

(2)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

(3)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

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第9题
● 下面给出了四种设计模式的作用: 外观(Fa?ade) :为子系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,
这个接口使得这一子系统更加容易使用; 装饰(Decorate):当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能; 单件(Singleton) :保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点; 模板方法(Template Method) :在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。 请根据下面叙述的场景选用适当的设计模式。若某面向对象系统中的某些类有且只有一个实例,那么采用(30) 设计模式能够有效达到该目的;该系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统(Oracle、SQL Server、DB2 UDB 等)的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库、再打开数据库、最后对数据进行查询,(31) 设计模式可抽象出相同的数据库访问过程;系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条、或者带有黑色边框、或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加三个类,(32) 设计模式可以实现该目的。

(30)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

(31)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

(32)A. 外观 B. 装饰 C. 单件 D. 模板方法

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第10题
Singleton(单例)是设计模式的一种,为了保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
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