题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

A.编程B.实现C.分析D.设计

A.编程

B.实现

C.分析

D.设计

提问人:网友vacuity2008 发布时间:2022-01-06
参考答案
查看官方参考答案
如搜索结果不匹配,请 联系老师 获取答案
网友答案
查看全部
加载更多
提交我的答案
登录提交答案,可赢取奖励机会。
更多“A.编程B.实现C.分析D.设计”相关的问题
第1题
● 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是 (32) 。

(32)

A. 模块应对扩展开放,而对修改关闭

B. 优先使用继承,而不是组合

C. 要针对接口编程,而不是针对实现编程

D. 抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象

点击查看答案
第2题
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是(50)。

A.模块应对扩展开放,而对修改关闭

B.优先使用继承,而不是组合

C.要针对接口编程,而不是针对实现编程

D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象

点击查看答案
第3题
可编程接口芯片在使用前对它______称为编程。A.写操作数B.写控制字C.编接口地址D.设计控制电路

可编程接口芯片在使用前对它______称为编程。

A.写操作数

B.写控制字

C.编接口地址

D.设计控制电路

点击查看答案
第4题
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计十模式所倡导的基本原则的描述,错误的是(32)。

A.模块应对扩展开放,而对修改关闭

B.要针对接口编程,而不是针对实现编程

C.优先使用继承,而不是组合

D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象

点击查看答案
第5题
结构化程序设计的核心和基础是()。A.结构化分析方法B.结构化设计方法C.结构化设计理论D.结构化编

结构化程序设计的核心和基础是()。

A.结构化分析方法

B.结构化设计方法

C.结构化设计理论

D.结构化编程方法

点击查看答案
第6题
● 面向对象 (47) 强调对问题的调查而不是如何确定解决方案,面向对象(48)强调的是问题的逻辑解决
方案,即系统怎样才能满足需求。

(47)

A. 编程

B. 实现

C. 分析

D. 设计

(48)

A. 编程

B. 实现

C. 分析

D. 设计

点击查看答案
第7题
在面向对象设计的原则中、()原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程
,而不是针对实现编程。

A.开闭 B.里氏替换 C.最少知识 D.依赖倒置

点击查看答案
第8题
下面哪一项不是安全编程的原则()A.尽可能使用高级语言进行编程B.尽可能让程序只实现需要的功能C.

下面哪一项不是安全编程的原则()

A.尽可能使用高级语言进行编程

B.尽可能让程序只实现需要的功能

C.不要信任用户输入的数据

D.尽可能考虑到意外的情况,并设计妥善的处理方法

点击查看答案
第9题
极限编程(eXtremeProgramming)是一种轻量级软件开发方法,(25)不是它强调的准则A.持续的交流和沟

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法, (25)不是它强调的准则

A.持续的交流和沟通

B.用最简单的设计实现用户需求

C.用测试驱动开发

D.关注用户反馈

点击查看答案
第10题
● 开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件
实体应当对 (37) 开放,对 (38) 关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是指任何 (39) 可以出现的地方, (40) 一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)就是要依赖于 (41) ,而不依赖于 (42) ,或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。

(37)

A. 修改

B. 扩展

C. 分析

D. 设计

(38)

A. 修改

B. 扩展

C. 分析

D. 设计

(39)

A. 变量

B. 常量

C. 基类对象

D. 子类对象

(40)

A. 变量

B. 常量

C. 基类对象

D. 子类对象

(41)

A. 程序设计语言

B. 建模语言

C. 实现

D. 抽象

(42)

A. 程序设计语言

B. 建模语言

C. 实现

D. 抽象

点击查看答案
账号:
你好,尊敬的用户
复制账号
发送账号至手机
密码将被重置
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改
欢迎分享答案

为鼓励登录用户提交答案,简答题每个月将会抽取一批参与作答的用户给予奖励,具体奖励活动请关注官方微信公众号:简答题

简答题官方微信公众号

警告:系统检测到您的账号存在安全风险

为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!

微信搜一搜
简答题
点击打开微信
警告:系统检测到您的账号存在安全风险
抱歉,您的账号因涉嫌违反简答题购买须知被冻结。您可在“简答题”微信公众号中的“官网服务”-“账号解封申请”申请解封,或联系客服
微信搜一搜
简答题
点击打开微信