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在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的效果没有影响。() 2022-07-09 如果要选择场景中的所有对象,可以选择编辑︱全选命令即可。() 2022-07-09 对一个物体进行多次修改后,就不能返回到物体创建的任何一步操作再次进行编辑修改。() 2022-07-09 3dsmax是一种运行于windows操作平台的三维造型与动画制作系统。() 2022-07-09 无论是什么曲线,如果应用GarmentMaker修改器后形状发生改变,就应该将曲线全部打断。() 2022-07-09 在制作油罐的参数栏中,封口高度织的是油罐盖的高度。() 2022-07-09 在任意状态下,使用选择工具在透视视图中拖出一个矩形的选择范围框,即可将全部或部分位于该范围框的对象全部选择。() 2022-07-09 在3Dsmax中,物体的计算总是从创建参数开始的,沿着修改堆栈从顶部向底部进行。() 2022-07-09 使用塌陷命令可以减少操作过程中占用的内存空间。() 2022-07-09 在油罐的参数中,封口的高度是指油罐盖的高。() 2022-07-09