在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的效果没有影响。()
2022-07-09
如果要选择场景中的所有对象,可以选择编辑︱全选命令即可。()
2022-07-09
对一个物体进行多次修改后,就不能返回到物体创建的任何一步操作再次进行编辑修改。()
2022-07-09
3dsmax是一种运行于windows操作平台的三维造型与动画制作系统。()
2022-07-09
无论是什么曲线,如果应用GarmentMaker修改器后形状发生改变,就应该将曲线全部打断。()
2022-07-09
在制作油罐的参数栏中,封口高度织的是油罐盖的高度。()
2022-07-09
在任意状态下,使用选择工具在透视视图中拖出一个矩形的选择范围框,即可将全部或部分位于该范围框的对象全部选择。()
2022-07-09
在3Dsmax中,物体的计算总是从创建参数开始的,沿着修改堆栈从顶部向底部进行。()
2022-07-09
使用塌陷命令可以减少操作过程中占用的内存空间。()
2022-07-09
在油罐的参数中,封口的高度是指油罐盖的高。()
2022-07-09