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我们使用Unity3D引擎过程中,关于UGUI中UI元素的渲染顺序描述正确的是()
[单选题]

我们使用Unity3D引擎过程中,关于UGUI中UI元素的渲染顺序描述正确的是()

A.画布上的UI元素的渲染顺序非常明确,是按照Hierarchy面板中的排列顺序渲染的

B.更改渲染顺序不仅能通过鼠标操作,还能通过脚本来实现

C.UI元素的渲染顺序与性能有关联性

D.UI元素的渲染顺序与性能没有关联性

提问人:网友90000002 发布时间:2023-05-04
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第1题
我们使用Unity3D引擎开发时,以下关于重载叙述正确的是()

A.重载允许两个变量或者更多的变量可以拥有相同的名字

B.方法重载是两个或者更多方法拥有相同的名字,且参数类型和个数必须相同

C.每个被重载方法的参数类型和(或)个数必须不同

D.如两个被重载方法的返回类型不同,则这两个被重载方法可以使用

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B.1

C.2

D.3

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第9题
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B.着色器

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第10题
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A.AutoCD

B.Unity3D

C.UnrealEngine

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第11题
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A.3DSMAX

B.UNITY3D

C.SOLIDWORKS

D.CATIA

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