对于Paint Effects Brush Settings绘画特效笔触设置窗口描述错误的()
A.一般情况下可以先选择预设笔触
B.也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数
C.在这个窗口中可以按需要设置各项参数
D.笔触的参数设置是随机的
A.一般情况下可以先选择预设笔触
B.也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数
C.在这个窗口中可以按需要设置各项参数
D.笔触的参数设置是随机的
A.一般情况下可以先选择预设笔触
B. 也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数
C. 在这个窗口中可以按需要设置各项参数
D. 笔触的参数设置是随机的
B、Paint Effects笔触的动画只能用曲线控制
C、Paint Effects笔触不能做动画
D、Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制
A.二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用
B.二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用
C.二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用
D.二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用
A.PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种
B.PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图
C.PaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线
D.在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销
A. After Effects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开始渲染
B. 对于每个层来说,After Effects从处于时间线窗口的最顶部属性开始渲染
C. 对于每一项属性来说,After Effects根据作用在属性中出现的顺序进行渲染,先渲染最先应用的特效
D. 有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序
A.Video Transitions中的转场特效只可以施加给一个素材片断
B.Video Transitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断
C.在“Video Effects”中的“Transition”转场特效无须设置关键帧
D.在“Video Transitions”中的转场特效无须设置关键帧
A.【渐变】特效只有线性渐变
B.【渐变】特效只有放射现状渐变
C.【渐变】特效既有线性渐变,又有放射状渐变
D.【渐变】特效不仅可以给文字添色,还可以给背景添色
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