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[主观题]

作用性骨格是将每个单位的基本形安排在骨格线的交点上,当形象完成以后 可以把骨格线去掉。

提问人:网友c781278 发布时间:2022-01-07
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第1题
基本形单元安排在骨格线的交叉点上,基本形可以有大小方向的变化并产生形的联结。当基本形构成完成后,再将骨格线去掉所形成的骨格形式。这是()骨格。

A.作用性

B.非作用性

C.规律性

D.非规律性

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第2题
非作用性骨格,即每个单元的基本形都由骨格进行组织,必须控制在骨格线内,基本形在骨格线内可以改变位置、方向、正负,但逾越骨格线的部分将被骨格线切割掉。
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第3题
将每个单元的基本形,必须控制在骨格线骨,在固定的空间中,按整体形象的需要去安排基本形,这种骨格是()骨格。
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第4题
作用性骨格中的基本形可以在骨格单位内上下左右移动,也可以移动至超越骨格线。
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第5题
具有严谨的数字关系的骨格线,基本形可以按照骨格线进行有规律、有秩序地排列的是()。

A.非规律性骨格

B.有作用性骨格

C.规律性骨格

D.无作用性骨格

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第6题
有精确严谨的骨格线,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。这是()骨格。

A.规律性

B.作用性

C.非规律性

D.非作用性

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第7题
下列属于骨格中可变化的要素是()

A.骨格的交点

B.骨格的方向

C.骨格的骨格线

D.骨格的框内空间

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第8题
下列不属于骨格组成部分的是()

A.骨格线

B.交点

C.骨格间距

D.框内空间

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第9题
骨格是由 和骨格线、骨格点、骨格单位组合而成的。
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第10题
骨格线与骨格点的共同作用将画面空间分割成众多个小的画面空间,这一个个小的画面空间就称为()

A.骨格框架

B.骨格空间

C.骨格单元

D.骨格单位

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