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第1题
将每个单元的基本形,必须控制在骨格线骨,在固定的空间中,按整体形象的需要去安排基本形,这种骨格是()骨格
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第2题
非作用性骨格,即每个单元的基本形都由骨格进行组织,必须控制在骨格线内,基本形在骨格线内可以改变位置、方向、正负,但逾越骨格线的部分将被骨格线切割掉。
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第3题
作用性骨格是将每个单位的基本形安排在骨格线的交点上,当形象完成以后 可以把骨格线去掉。
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第4题
基本形单元安排在骨格线的交叉点上,基本形可以有大小方向的变化并产生形的联结。当基本形构成完成后,再将骨格线去掉所形成的骨格形式。这是()骨格。
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第5题
骨格近似构成即单元骨格发生变化后,()随骨格的变化作相应的调整而构成的新形式。
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第6题
各种设计元素都存在于一定范围之中,决定这个范围的,就是()
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第7题
各种设计元素都存在于一定范围之中,决定这个范围的,就是()
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第8题
同一个或是一组基本形在单元骨格内有规律的反复排列,即为()。
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第9题
以下哪种不属于重复构成的排列方式?()
A.基本形单元间空格反复排列
B.基本形正、负交替排列
C.近似基本形的自由骨格
D.基本形的单元反复排列
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第10题
将两条以上的直线或弧线作为骨格线,分别置于画面内的不同方位,使之成为基本形趋从的起跑线或终结线,依托这些线形成不同的聚散运动方式。这属于()
A.趋向线的聚散
B.趋向点的聚散
C.趋向面的聚散
D.规范的聚散
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