以下关于UML图的说法中,不正确的是()
A.用例图反映了系统的功能需求
B.类图反映了系统中的类及类与类之间的关系,是对系统动态结构的描述。
C.状态图显示了类的所以对象可能具有的状态以及引起状态变化的事件。
D.序列图反映了随着时间的推移,对象之间是如何完成交互的。
A.用例图反映了系统的功能需求
B.类图反映了系统中的类及类与类之间的关系,是对系统动态结构的描述。
C.状态图显示了类的所以对象可能具有的状态以及引起状态变化的事件。
D.序列图反映了随着时间的推移,对象之间是如何完成交互的。
B.接口是实现者同意满足的行为规范; 这是一个合同。通过实现一个接口,类保证支持一个所需的行为,这允许系统以相同的方式来处理非相关元素
C.表虽然不是基本UML的一部分,但是表是一个可以用原型来做。它在右上角用“表”图标绘制。表属性是原型的“列”。大多数表将具有一个主键,一个或多个字段形成用于访问表的唯一组合,以及一个主键操作,它是原型的“PK”。一些表将具有一个或多个外键,它们是一个或多个字段,它们一起映射到相关表格中的主键上,加上刻有“FK”的外键操作
D.关联类是允许关联连接具有操作和属性的结构。如将“员工”分配给“项目”的方式不仅仅是在两个类之间建立一个简单的关联链接:“员工”在"项目"中占用的"角色"是一个复杂的实体,它包含不属于的属性在"员工"或"项目"类中。例如,“员工”可能同时在几个“项目”上工作,每个“项目”的职称和安全级别都不同
B、方框图中每个方框中描述的系统某个环节的传递函数
C、方框图中,每条线段上描述的是系统中传递的信号
D、方框图的标注上,每条线段上不能用信号的时域形式进行表述
A. 选择图层控制面板下拉菜单中的“图层选项”命令与双击该图层同样能调出“图层选项”对话框
B. 单击某图层左侧的眼睛图标可以隐藏该图层,但如果当前仅保留了一个图层,则此图层不可隐藏,因为隐藏后将不存在可操作的对象
C. 按Alt键单击新建图层按钮,可以不弹出“新增图层”对话框,而直接创建一个新的图层
D. 删除不需要的图层时,按Alt键将该图层拖至删除图层按钮上,可以不弹出“删除图层”对话框而直接删除该图层包括该层上的对象
A.错误
B.正确
小刘在工作中没有分清事情的轻重缓急,这是造成他工作安排混乱的主要原因,对此小刘可以通过运用()帮他分清事情轻重缓急的是。
A.思维导图
B.时间管理矩阵
C.SMART原则
D.鱼骨图
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