题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
Unity中实现摄像机跟随物体移动,此脚本已挂在摄像机对象上,已定义以下变量: public Transform target; public float speed=5f; Vector3 offset; 请写出Void Start()中的语句?
提问人:网友vpoint
发布时间:2022-01-07
B.摄像机运动构图
C.被摄对象和摄像机同时运动的构图
D.以上都是
B.画面效果表现为同一对象由远至近或一个对象到另一个对象的变化
C.可用变焦距镜头,从短焦距变到长焦距
D.推镜头具有主观镜头特性,代表剧中人主观视线,因些拍摄时常用
A、跟镜头的画面始终跟随一个运动的主体,该主体也始终处于画面中心
B、跟镜头中由于摄像机的焦距不变,运动速度和方向与被摄对象一致,画面的景别也相对稳定,不论开始景别是全景还是特写,最后的景别还是保持开始的状态
C、跟镜头中被摄对象与摄像机同速运动,主体在画面中相对固定,所以背景环境则始终处于固定画面中
D、摄像机运动的速度取决于被摄对象的运动速度,运动的方向与被摄对象相一致
A、画面始终跟随一个运动的主体。
B、被摄对象在画框中的位置相对稳定。
C、跟镜头不同于摄像机位置向前推进的推镜头,也不同于摄像机位置向前运动的前移动镜头。
D、展示空间,扩大视野。
A.正式沟通
B.非正式沟通
C.向下沟通
D.向上沟通
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