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[单选题]

在一个第三人称射击类游戏中,角色开枪的动作可以在三个状态下执行,若使用动画层,则动画师需要制作的动画数量为:

A.4

B.5

C.6

D.7

提问人:网友youker 发布时间:2022-01-07
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匿名网友 选择了A
[4.***.***.75] 1天前
匿名网友 选择了A
[100.***.***.241] 1天前
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[183.***.***.122] 1天前
匿名网友 选择了B
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[43.***.***.179] 1天前
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[38.***.***.2] 1天前
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第1题
以下哪些制作工具可以制作游戏中的动画

A.第三方建模动画制作软件

B.动作捕捉设备

C.Animation

D.顶点着色器

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第2题
在20世纪30年代,动画师开始使用拉长的中间画,下列说法错误的是()

A.通过拉长一个快速运动我们可以看到残像

B.动画制作经费增加,市场对有彩色动画的需求也减少

C.目的是为了让动画的动作更加真实可信

D.很多动画师继续在画上表明虚影效果的需求,用重重的黑线条描虚影变成了动画创造中的传统

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第3题
以下哪本教材不属于动画经典理论著作?()

A.原动画基础教程——动画人的生存手册(作者:威廉姆斯)

B.动画师工作手册 动作分解(作者:克里斯·韦伯斯特)

C.三维动画制作(作者:刘骏)

D.动画师工作手册-运动规律(作者:托尼·怀特)

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第4题
3ds Max是最流行的3D建模、动画软件,可以使用它来完成Unity游戏中的模型或动画,最后将模型或动画导出为()格式到Unity中使用。
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第5题
在制作动画时,若把爆炸动画加入其中,需要使用哪项功能?

A、动画模拟

B、动画属性

C、动画向导

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第6题
在手机游戏中要想实现动画,必须首先创建一个Sprite对象。()

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第7题
如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()

A.逐帧动画

B.动作补间动画

C.形状补间动画

D.引导层动画

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第8题
在Flash MX中,使用遮罩层可以制作出具有遮罩效果的动画。()

在Flash MX中,使用遮罩层可以制作出具有遮罩效果的动画。()

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第9题
在一部动画片的制作中,每个角色的主要动作的主要动作创作者就是()。

A.动画师

B.导演

C.编剧

D.原画师

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第10题
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。

A.逐帧

B. 引导层动画

C. 动作补间

D. 形状补间

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