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人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原
[单选题]

人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确?

A.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。

B. 对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。

C. 是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。

D. 是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。

提问人:网友zhangwei2017 发布时间:2022-01-06
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第1题
用户画像中的Persona指的是:用户原型,人物画像,用户画像()
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第2题
以下哪个"是"的含义与其它不同()A、分门析类,定为是编B、用是参究仲景《金匮》之遗C、林亿等引《人物

以下哪个"是"的含义与其它不同()

A、分门析类,定为是编

B、用是参究仲景《金匮》之遗

C、林亿等引《人物志》谓冰为太仆令,未知孰是

D、自纾所见,多中病情,余于是书盖有取焉

E、是总在人之学力见解,不独医家为然也

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第3题
变焦叙述主要有哪两种类型:()。

A.接近读者与人物距离(近焦叙述),亦称“体验化”原则

B.扩大读者与人物(或作品场景)的距离(远焦叙述),亦称陌生化原则或间离法

C.通过时空变幻来体现英雄人物的高大崇高

D.通过不同焦距的推进来体现事件的发展变化

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第4题
为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?
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第5题
为角色的外在生活设置冲突,最直接的表现就是人物与他人之间的相互冲突。
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第6题
完成自我卡通角色的设定图,参考图中人物,完成自己的造型设计。风格不限,赋予创新表达能力。 角色设计为三视图即正面图、侧面图、背面图。 提交色彩稿,适当添加符合角色的服饰、道具。全身人物完成度要高。
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第7题
为游戏角色设计人物表情的时候应该从哪些方面来考虑才能突出该人物的面部表情特征?

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第8题
以《西游记》为例来说明叙事产品中人物的“行动元”和角色的两重性。

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第9题
《西游记》中的各种妖怪从叙事学的角度看()

A.都是角色

B.大多只是充当行动元的功能

C.兼为行动元和角色

D.是圆形人物

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第10题
【其它】完成10个漫画人物基本骨架结构小稿。 要求: 1、角色比例恰当,动作准确。 2、角色身体形态的节奏感明确。 3、表现形式自定,纸张为A4大小,手绘板绘均可。
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