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[判断题]

扫描线算法属于图形(像)空间的消隐算法。()

提问人:网友欧阳灿 发布时间:2022-08-09
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第1题
下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()

A. 画家算法;

B. B.Z-buffer算法;

C. C.区间扫描线算法;

D. D.可见面光线追踪算法;

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第2题
消隐算法按照消隐空间分为物体空间和图像空间消隐两大类,其中图像空间消隐算法是主流消隐算法
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第3题
物空间消隐算法比像空间消隐算法的效率高。
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第4题
在GIS三维制图时,为保证DEM具有真实感,需要对地理实体进行消隐,可用的方法有()。

A、扫描线算法

B、优先度算法

C、曲面算法

D、以上都是

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第5题
在多边形填充算法中,活性边表的使用获得了节省运行空间的效果。用这种思想改造Z-buffer算法,就产生了扫描线算法。()
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第6题
经过消隐得到的图形称为消隐图。()
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第7题
下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ()A深度缓存算法需要开辟两个与图

下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ()

A深度缓存算法需要开辟两个与图像大小相等的缓存数组

B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐

C深度缓存算法不能处理空间多边形的相贯与交叉重叠等情况

D深度缓存算法中不需要对多边形进行排序

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第8题
物体空间消隐算法以()为处理单元。

A.像素

B.线段

C.多边形

D.物体

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第9题
在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快____。A、深度缓存算法B、扫描线消隐算法C、深

在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快____。

A、深度缓存算法

B、扫描线消隐算法

C、深度排序算法

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第10题
真实感图形的生成算法不包括()。

A.三维图形的消隐算法

B.投影变换

C.阴影层次

D.彩色浓淡图的生成算法

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第11题
以下不属于物空间法的消隐算法是()。

A.平面公式法

B.径向预排序法

C.Z缓冲区算法

D.隔离平面法

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