更多“通过布尔运算()可以创建复杂的三维实体模型”相关的问题
第2题
编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( )
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第3题
2、在编辑样条线中那个子层级可以进行布尔运算?
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第4题
布尔运算既可用于二维对象也可用于三维对象。
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第5题
面域可以进行布尔运算,可以用三维拉伸命令拉伸为实体。
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第6题
创建体素特征的过程时,需要单独使用布尔运算特征才能和其它几何体进行几何运算。
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第8题
路径的布尔运算同选区的布尔运算类似,路径也可以相加、相减或相交。它们分别为( )。
A、合并形状
B、减去顶层形状
C、与形状区域相交
D、排除重叠形状
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第9题
使用两个或多个模型的轮廓相交叉,通过布尔运算生成一种新的模型()
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