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[主观题]

观察者事先确定1-2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动状况。被观察的幼儿走到哪里,观

观察者事先确定1-2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动状况。被观察的幼儿走到哪里,观察者就追随到哪里。这是游戏观察法中线索提示法。()

提问人:网友15***739 发布时间:2022-01-06
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第1题
观察者事先确定1-2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动状况。被观察的幼儿走到哪里,观察者就追随到哪里。这是游戏观察法中扫描法。()
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第2题
()是指观察者根据需要确定1-2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏活动中的各种情况。

A.追踪观察法

B.定点观察法

C.扫描观察法

D.深入观察法

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第3题
在游戏过程中,观察者一次宜选择几个幼儿作为观察对象()。

A.1-2个

B.2-3个

C.3-4个

D.5-6个

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第4题
追踪法,是指观察者事先确定1~2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况。()

追踪法,是指观察者事先确定1~2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏中的活动情况。()

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第5题
游戏观察追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏中的行为表现。此法有利于观察者了解个别幼儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水平、加强个别指导提供依据。可采用图标描述法进行记录。()
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第6题
在游戏过程中,观察者每次最好选择5--10个幼儿作为观察对象。()
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第7题
定人不定点法,是指观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿
都可以作为观察的对象。()

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第8题
扫描法是观察者固定在游戏中的某一地点进行观察,见什么观察什么,只要来此地点的幼儿都可以作为观察的对象。适合了解一个主题或一个游戏区的游戏情况。()
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第9题
为了避免观察者效应,了解幼儿行为的真实意义,教师对幼儿行为的观察必须()

A.在自然条件下展开

B.有目的、有计划

C.收集多方面的信息

D.事先做好准备

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第10题
()是一种有控制、系统的观察。观察者事先设计了统一的观察对象和观察标准,对所有的观察对象都使用同样的观察方式和记录规格。

A.正式观察

B.非正式观察

C.直接观察

D.间接观察

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