更多“象征性游戏的基本构成因素是情景转变、()、()。”相关的问题
第2题
以下代表象征性游戏逐渐成熟的论述正确的是()。
A、角色开始成为游戏的中心
B、游戏的主题不断扩大
C、游戏的情节不断复杂
D、幼儿之间的合作行为日趋加强
E、象征性游戏的时间变长
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第4题
儿童最早玩的游戏类型是象征性游戏。()
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第5题
所谓“()”,它指的是人对自己能够进行某一行为的实施能力的知觉或判断。
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第6题
以自身为影响媒介的策略所讲的是指在游戏过程中教师介入的方式。一般有以下三种指导方式或策略:平行游戏策略、()、领导游戏策略。
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第7题
游戏的教育化是指用教育目标来关注游戏,以教育的内容和任务来分类组织游戏活动,以儿童游戏的年龄特点为依据,加强对游戏的引导,使游戏对儿童的发展能够迎合教育的方向。()是指以游戏的特点来组织教学,在教学的过程中谋求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成生动有趣的活动,从而使幼儿获得游戏的心理体验。
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第8题
幼儿园游戏实施的基本原则,从大的方面可归结为两个,第一,是从教育者立场上看,应使游戏具有(),即幼儿园游戏实施应遵循教育性原则;第二,从幼儿的立场上考虑,幼儿园游戏实施时应遵循()原则。
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第10题
我国市政体制组织设置、结构形式同一。()
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