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[单选题]

在D3D中,图元的颜色由什么来决定()

A.由每个像素的值来决定

B.由构成图元的顶点的颜色来决定

C.由构成图元的每一条线的颜色来决定

D.由构成图元的每个像素来决定

提问人:网友zhangwe2019 发布时间:2022-05-06
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[197.***.***.109] 1天前
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[49.***.***.168] 1天前
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第1题
在D3D中,图元的颜色由什么来决定()

A.由每个像素的值来决定

B. 由构成图元的顶点的颜色来决定

C. 由构成图元的每一条线的颜色来决定

D. 由构成图元的每个像素来决定

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第2题
当多个图元同时在图形窗口中显示时,可以通过打开某种图元类型编号来区分它们,这些图元以不同的标号和颜色显示。
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第3题
在窗体上显示的文本的颜色由()属性的值来决定

A.BackColor

B.ForeColor

C.Enabled

D.Picture

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第4题
对于图元在二维屏幕上图像的每个像素来说,都必须从纹理中获得一个颜色值,这个过程称为光栅化
。()

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第5题
【判断题】颜色性质由色调、明度和饱和度来决定。
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第6题
模型-视图-图-图元(或元素)/图元关系(或元素关系)- 属性/特性,是模型的构成要素。从某一视角对系统所建立的模型称之为 。一个 可能需要由多个图来表达,一个图可视为一个视图的片段。一个图由多个元素及其之间的关系构成。
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第7题
从DWG到Revit自动翻模的原理下列哪项是正确的()A.根据DWG中线条图元所在的图层来判断线条代表何

从DWG到Revit自动翻模的原理下列哪项是正确的()

A.根据DWG中线条图元所在的图层来判断线条代表何种构件

B.根据图元的颜色来区分构件的类别

C.根据图元的句柄关系来判断构建的关系

D.根据图元的线型来判断图元所代表的构建类别

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第8题
永子黑、白两个颜色的棋子是由温度来决定的。
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第9题
探究大问题是哲学的岗位职责()。

A.由哲学的本质来决定

B.由哲学的目的来决定

C.由哲学的过程来决定

D.由哲学的价值来决定

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第10题
探究大问题是哲学的岗位职责()。

A.由哲学的本质来决定

B.由哲学的目的来决定

C.由哲学的过程来决定

D.由哲学的价值来决定

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第11题
在AdobeIllustrator中,打印的页数是()

A.由“打印”对话框中选择的“设置”选项来决定

B.由文件大小来决定

C.由“打印”对话框中的“反序”来决定

D.连续调分色法

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