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第1题
在D3D中,图元的颜色由什么来决定()
A.由每个像素的值来决定
B.由构成图元的顶点的颜色来决定
C.由构成图元的每一条线的颜色来决定
D.由构成图元的每个像素来决定
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第2题
在Photoshop中,为优化图像选择的文件格式是由什么来决定的?()
A.大小
B.颜色
C.色调
D.清晰度
E.始图像的图形特性
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第3题
在Photoshop中,为优化图像选择的文件格式是由什么来决定的()
A.大小
B.颜色
C.色调
D.清晰度
E.原始图像的图形特性
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第4题
在D3D中为了能够计算每个顶点在光照情况下的颜色值需要知道该顶点的()。
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第5题
利用裁剪工具进行扩张可以做出的边框的效果,边框的颜色由什么来决定
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第6题
蒙古包规格的大小由什么来决定()
A.门的大小
B. 编壁的数量
C. 包顶套毡的颜色
D. 支撑木的粗
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第7题
当多个图元同时在图形窗口中显示时,可以通过打开某种图元类型编号来区分它们,这些图元以不同的标号和颜色显示。
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第8题
在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。
A.因为对数组的使用比较麻烦
B. 因为数组所占用的存储空间较大
C. 因为顶点缓存可以被存放在显存中
D. 因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中
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第9题
在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。
A.因为对数组的使用比较麻烦
B.因为数组所占用的存储空间较大
C.因为顶点缓存可以被存放在显存中
D.因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中
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