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[单选题]

在D3D中,图元的颜色由什么来决定()

A.由每个像素的值来决定

B. 由构成图元的顶点的颜色来决定

C. 由构成图元的每一条线的颜色来决定

D. 由构成图元的每个像素来决定

提问人:网友rxycrsf 发布时间:2022-01-06
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匿名网友 选择了D
[135.***.***.150] 1天前
匿名网友 选择了D
[238.***.***.100] 1天前
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[9.***.***.125] 1天前
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[135.***.***.173] 1天前
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第1题
在D3D中,图元的颜色由什么来决定()

A.由每个像素的值来决定

B.由构成图元的顶点的颜色来决定

C.由构成图元的每一条线的颜色来决定

D.由构成图元的每个像素来决定

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第2题
在Photoshop中,为优化图像选择的文件格式是由什么来决定的?()

A.大小

B.颜色

C.色调

D.清晰度

E.始图像的图形特性

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第3题
在Photoshop中,为优化图像选择的文件格式是由什么来决定的()

A.大小

B.颜色

C.色调

D.清晰度

E.原始图像的图形特性

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第4题
在D3D中为了能够计算每个顶点在光照情况下的颜色值需要知道该顶点的()。

A.颜色

B. 材质

C. 法线方向

D. 坐标

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第5题
利用裁剪工具进行扩张可以做出的边框的效果,边框的颜色由什么来决定

A.前景色

B.背景色

C.色板

D.色阶

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第6题
蒙古包规格的大小由什么来决定()

A.门的大小

B. 编壁的数量

C. 包顶套毡的颜色

D. 支撑木的粗

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第7题
当多个图元同时在图形窗口中显示时,可以通过打开某种图元类型编号来区分它们,这些图元以不同的标号和颜色显示。
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第8题
在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。

A.因为对数组的使用比较麻烦

B. 因为数组所占用的存储空间较大

C. 因为顶点缓存可以被存放在显存中

D. 因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中

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第9题
在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。

A.因为对数组的使用比较麻烦

B.因为数组所占用的存储空间较大

C.因为顶点缓存可以被存放在显存中

D.因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中

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