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[单选题]

下面哪一个不是D3D中的光照模型()。

A.环境光

B.漫射光

C.镜面光

D.平行光

提问人:网友zhangwe2019 发布时间:2022-05-06
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[235.***.***.148] 1天前
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[113.***.***.254] 1天前
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第1题
下面哪一个不是D3D中的光照模型()。

A.环境光

B. 漫射光

C. 镜面光

D. 平行光

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第2题
冯氏光照模型分为三个部分:()表示即使在完全黑暗的情况下,世界上也通常会有一些光亮(比如:月光、远处分散的光源),物体不会是完全黑暗的;()表示视觉上最显著的分量,物体的某一部分越是正对着光源,那么这部分就越亮;()模拟有光泽物体上的亮点,这个颜色会更加倾向于光的颜色。

A.环境光(ambient),漫反射光(diffuse),镜面光(specular)

B.漫反射光(diffuse),镜面光(specular),环境光(ambient)

C.镜面光(specular),环境光(ambient),漫反射光(diffuse)

D.环境光(ambient),镜面光(specular),漫反射光(diffuse)

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第3题
在局部光源模型中,随着光源的距离增加,光的强度不会随之衰减的有()

A.环境光

B.散射光

C.镜面光

D.发射光

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第4题
在D3D中不支持下面哪一种光源()

A.点光源

B. 方向光

C. 聚光灯

D. 发射光

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第5题
Phong光照模型由哪几部分组成?

A.环境光 理想漫发射光 镜面反射光

B.折射光 镜面反射光 透射光

C.环境光 透射光 镜面反射光

D.镜面反射光 折射光 吸收光

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第6题
我们可以通过函数glLightfv设置光源的哪些属性()。

A.镜面光属性

B.环境光强度

C.散射光强度

D.光源位置

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第7题
我们可以通过函数glLightfv设置光源的哪些属性()。

A.镜面光属性

B.环境光强度

C.散射光强度

D.光源位置

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第8题
旋转平行光会对平行光产生什么影响?()

A.改变光照强度

B. 改变光照方向

C. 改变光照颜色

D. 改变光照衰减

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第9题
下列那一项不是对光源方向的描写

A.正面光

B.逆光

C.高光

D.侧面光

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第10题
温室内的光照环境包括()。

A.光照度

B.光质

C.光照时间

D.光均匀度

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第11题
什么光和面光交叉投入,补充面光?()

A.顶光

B.面光

C.侧光

D.耳光

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