更多“()VR引擎,使用两个或多个绘制流水线的VR引擎。这些流水线…”相关的问题
第1题
按流水线的处理层级可以将流水线分为( )
A、操作部件级流水
B、指令级流水
C、处理机级流水
D、数据存储流水
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第3题
视觉和触觉两种感觉模态也需要同步绘制才能提高真实性,视觉和触觉的( )是在应用程序阶段实现的。
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第4题
两用户可单独使用交互设备与同一VR系统交互,通过LAN通信网络互联,使用( )协议发送单播数据包来传消息,用户之间通信要顺畅、状态要一致。
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第5题
真实感绘制是在计算机中重现真实世界场景的过程。主要任务是模拟真实物体的( )属性。当用户视点发生变化时,所看到的场景需要及时更新。
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第6题
多服务器环状网模式是用多个互连的服务器代替中心服务器。每个服务器都维护着虚拟世界的同一副本,并负责自身客户机所需的通信。( )模式传播。
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第7题
三维建模一般主要是三维视觉建模。三维视觉建模可分为( )、( )、( )。
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第8题
虚拟环境中的视觉模型是物体几何信息的表示。
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第9题
目前比较有代表性的技术有:( )技术、( )技术、分时技术、( )技术、( )显示技术。
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第10题
物理建模指的是虚拟对象的( )、重量、( )、表面纹理、硬度、( )模式等特征的建模。
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