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[多选题]

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。

A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”

B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令

C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”

D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

提问人:网友13***976 发布时间:2022-01-06
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匿名网友 选择了B
[159.***.***.182] 1天前
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[43.***.***.205] 1天前
匿名网友 选择了B
[186.***.***.200] 1天前
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[234.***.***.151] 1天前
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[225.***.***.91] 1天前
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[241.***.***.210] 1天前
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[26.***.***.71] 1天前
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[83.***.***.5] 1天前
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更多“下列步骤中可创建动作补间动画的是()。 A.选中开始帧,在属…”相关的问题
第1题
以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()

A.将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”

B. 导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”

C. 将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”

D. 将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

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第2题
在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是()。

A.虚线代表在创建补间动画中出了问题

B.当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧

C.实线表示补间动画创建成功

D.当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作

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第3题
在Flash动画的时间轴列表中,有许多标记代表着不同的意义,下列说法正确的是()。

A.虚线表示在创建补间动画时出了问题

B.当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧

C.实线表示补间动画创建成功

D.当一个小写字母“a”出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作

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第4题
在Adobe Flash CS4中,制作"苹果变香蕉"补间动画的主要步骤包括:(1)创建新文档;(2)

在Adobe Flash CS4中,制作"苹果变香蕉"补间动画的主要步骤包括:(1)创建新文档;(2)创建苹果图形; (3) 对苹果图形做分离操作;(4) 创建香蕉图形;(5)___________;(6)在属性面板中设置补间动画类型;(7)浏览并存储文挡。

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第5题
创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。

A.帧中的对象唯一的

B.开始帧和结束帧中的对象不同

C.开始帧和结束帧中的对象相同

D.开始帧和结束帧都是关键帧

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第6题
请阅读下列材料: 材料一《太阳升起——动作补间动画》是大连理工大学出版社《初中信息技术》八年级上册

请阅读下列材料:

材料一《太阳升起——动作补间动画》是大连理工大学出版社《初中信息技术》八年级上册第一单元第三课的内容,是教材中真正开始“动画”创作第一课,是继学生熟悉了Flash软件的界面组成、工具的简单使用以及元件创建之后的一节新授课.主要任务是讲解动作补间动画的使用方法和技巧。主要目的在于让学生了解Flash动画制作原理以及掌握Flash基本动画类型之一——动作补间动画,并通过作品的创作来培养学生学习兴趣,激发创作灵感,体验成功喜悦,为Flash动画的进一步学习打下良好基础。动作补间动画是Flash动画制作中最基本,也是最常用的动画类型,它是整个Flash程序学习过程中不可或缺的组成部分。因此,本课在教材中占有重要的一席之地。

材料二通过上两节课的学习,学生已经对Flash的操作界面有了一定的了解.并能在Flash中绘制图形、创建图形元件等,但这些知识只是为制作动画做准备,学生还没有接触到真正的动画制作。本课学生会首次将静态的画面动起来,因此,教师在讲授新课之初将“太阳升起”最终动画效果展示给学生看,必定会让学生以极高的热情投入到本课的学习中。

教学对象:初中二年级学生

教学环境:多媒体网络教室

教学用时:1课时(45分钟)

依据上述材料,完成下列任务:

(1)描述本节课教学目标。(10分)

(2)依据上述材料,选择适宜的教学方法,并说明理由。(10分)

(3)结合所选择的教学方法,设计本节课的教学过程。(15分)

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第7题
()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。

A.补动画

B. 补间动画

C. 帧动画

D. 逐帧动画

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第8题
下列关于运动补间动画,说法正确的是()
A.运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。

B.运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。

C.运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。

D.运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

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第9题
()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。

A.形状补间动画

B.动作补间动画

C.遮罩动画

D.引导动画

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第10题
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。

A.在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容

B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以

C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容

D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

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