A. 打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,根据图2的效果建立两个不同的材质,并分别赋予手柄对应的面
B. 先为整个手柄赋予一个材质,再选择贴图的那部分面赋予另一个材质
C. 先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,选择手柄不同的贴图面设置不同的材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图
D. 先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,查看材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图
A、打开【材质编辑器】,建立【多维/子对象】材质,根据图2中显示的效果建立两个不同的材质,分别将它们赋予手柄对应的面。
B、先为整个手柄赋予一个材质,然后再选择贴图的那部分面赋予另一个材质。
C、先将物体转换为【可编辑多边形】,进入多边形面模式下,选择手柄不同贴图的面设置不同的材质ID号;然后打开【材质编辑器】,建立【多维/子对象】材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图。
D、先将物体转换为【可编辑多边形】,进入多边形面模式下,查看材质ID号;然后打开【材质编辑器】,建立【多维/子对象】材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图。
A.力偶没有合力,不能用一个力来代替
B.力偶矩与矩心位置有关
C.力偶可在其作用面内任意移转,而不会改变它对物体的转动效应
D.同一平面内的两个力偶,如果它们的力偶矩大小相等,则这两个力偶等效
E.力偶具有合力,可用一个力来代替
A.物体受到两大小相等、方向相反的力时就处于平衡状态
B.力的合成只能有一种结果,力的分解也只能有一种结果
C.作用在物体上的平面汇交力系,如果合力为零,则物体处于平衡状态
D.力的三要素为力的大小、方向、作用面
E.大小相等、方向相反的两个力一定平衡
二力平衡时两个力大小相等,方向相反,作用在()。
A.两个物体上
B.同一直线上
C.同一曲面内
D.两个对称面
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