在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。
A.位图
B.绘制对象
C.元件
D.按钮
A.位图
B.绘制对象
C.元件
D.按钮
A.Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
B. 补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小
C. 在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值
D. 通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩
A. 在形状补间中,在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改该形状或绘制另一个形状,Flash将会自动计算出二者之间的帧的形状来创建动画
B. 要对组、实例或位图图像应用形状补间,首先必须分离这些元素
C. 要对文本应用形状补间,必须将文本分离两次,从而将文本转换为形状对象
D. 形状补间不能设置缓动属性
A.元件的类型有三种:影片剪辑.图形和按钮
B.Flash中,将对象打散的快捷键是Ctrl+B
C.补间动画前.后两个关键帧中对象的大小和位置都可以调整,还可以旋转和变形
D.补间动画不用元件也可以创建,只要有前.后两个关键帧就可以
A.元件的类型有三种:影片剪辑、图形和按钮
B.补间动画前、后两个关键帧中对象的大小和位置都可以调整,还可以旋转和变形
C.补间动画不用元件也可以创建,只要有前、后两个关键帧就可以
D.Flash中,将对象打散的快捷键是Ctrl+B
A.在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
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