更多“成就系统的作用包括”相关的问题
第1题
男性,78岁,心搏骤停行心肺复苏成功后,给予电针在脑保护策略;其作用机制不包括()
A. 激活腺苷A1受体
B. 激活内源性阿片类受体
C. 激活内源性大麻素系统
D. 提高机体超氧化物歧化酶
E. HSP70表达增强
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第2题
系统相关者是对新系统成功感兴趣的所有人。
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第3题
游戏中收集的目的包括
A、换取敌人的尊重
B、征服游戏
C、在需要时使用
D、消耗过多的金钱
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第5题
关于唤起,下列说法正确的是
A、是指身体和神经系统被激活的状态
B、唤起水平在日常活动中较高,情绪激动时较低
C、唤起水平总在变化
D、死亡时归零
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第6题
唤起理论认为,不同活动需要不同程度的唤起水平,下列说法正确的是
A、困难任务需要较高的唤起水平
B、中等难度的任务需要中等的唤起
C、简单的任务需要较低程度的唤起
D、过度唤起状态会让我们手脚冰凉,精神紧张
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第7题
在游戏中,某角色要成为高级法师获得魔法宝典,这是一种
A、原发性动机
B、社会性动机
C、习得性动机
D、自发性动机
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第8题
玩家在游戏中购买皮肤、装备等,可能是其哪些需求的体现?
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第9题
玩家在游戏中与其他玩家对战,可能其是哪些需求的体现?
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第10题
广义上来看,游戏中的沉浸包括
A、玩家与游戏角色的共鸣
B、玩家极度专注于任务
C、玩家之间长时间聊天
D、玩家体验到主动控制感
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