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[单选题]

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的功能是什么

A.把屏幕颜色全部清除成白色

B.把屏幕颜色清除成红色

C.把屏幕颜色清除成黑色

D.把屏幕颜色清除成当前设置清除颜色

提问人:网友yww2019 发布时间:2022-01-06
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匿名网友 选择了A
[11.***.***.141] 1天前
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[172.***.***.203] 1天前
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[2.***.***.44] 1天前
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[115.***.***.112] 1天前
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第1题
在绘制场景前需要先清除缓冲区,以下哪个函数可以完成?()

A.glDepthFunc(GLALWAYS);

B.glClearDepth(1.0);

C.glHint(GLPOLYGONSMOOTH_HINT,GLFASTEST);

D.glClear(GLDEPTHBUFFERBIT);

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第2题
启动深度缓存区的函数为?()

A.glEnable(GL_DEPTH_CLAMP)

B.glEnable(GL_DEPTH_TEST)

C.glEnable(GL_CULL_FACE)

D.glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT)

点击查看答案
第3题
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)函数的功能是什么?()

A.把屏幕颜色清除成当前设置清除颜色

B.把屏幕颜色清除成红色

C.把屏幕颜色全部清除成白色

D.把屏幕颜色清除成黑色

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