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[单选题]

在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。

A.Dirvide

B. Attach

C. Extrade

D. mledit

提问人:网友kingstay 发布时间:2022-01-06
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[214.***.***.86] 1天前
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第1题
在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()

A.Dirvide

B.Attach

C.Extrade

D.mledit

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第2题
Line曲线一般通过什么方法编辑顶点:

A、直接进入次物体级别编辑顶点

B、在修改命令面板中直接编辑

C、转换为editable spline

D、添加bevel修改器

E、添加edit spline修改器

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第3题
参数化的曲线可以通过以下哪种方式编辑顶点:

A、直接进入次物体级别编辑顶点

B、在修改命令面板中直接编辑

C、转换为editable spline

D、添加bevel修改器

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第4题
Line曲线一般通过什么方法编辑顶点:

A、直接进入次物体级别编辑顶点

B、在修改命令面板中直接编辑

C、转换为editable spline

D、添加bevel修改器

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第5题
在修改面板中为三维对象添加“编辑多边形”修改器,是将三维对象转换为可编辑多边形的唯一方法。
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第6题
场景中的三维模型和二维图形都可以变成可编辑的多边形对象,有 ________ 方法可以将它们转换成可
编辑的 _______ 对象。选择对象后,一种是在 “ ________ ” 中选择 “ 编辑多边形 ” 修改器,给该对象添加一个 “ 编辑多边形 ” 的修改器;一种是在对象上单击鼠标右键,从随后弹出的快捷菜单中选择 “ 转换为 ” → “ 转换为可编辑多边形 ” 命令,将对象 _______ 转换为一个多边形对象

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第7题
将一个普通模型转变成为可编辑多边形有哪些方法?

A.添加修改器的方法

B.在参数面板中转换

C.快捷键方式

D.右键,通过快捷菜单转换

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第8题
将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有()

A.在修改器添加“编辑多边形”修改器

B.在修改器添加“编辑网格”修改器

C.在修改器添加“编辑样条线”修改器

D.在修改器添加“编辑法线”修改器

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第9题
以下不需要添加编辑样条线修改器就可以直接进入其次物体进行修改的是[ ]。

A.文本

B.椭圆

C.线

D.矩形

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第10题
不属于编辑曲线修改器的参数是()。

A.轮廓

B. 偏斜

C. 连接

D. 炸开

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