题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

以下选项中关于mentalray渲染器的车漆材质说法不正确的是()?

A.尘土量:层中的污浊量,该参数与纹理明暗器结合,以获得整个曲面的尘土变化。

B.发光量:曲面上间接照明的(光子和最终聚集)影响

C.全局权重:影响整个漫反射、金属片和镜面反射子系统的全局调整参数。该参数影响反射率或尘土

D.最大距离:限制反射光线的范围

提问人:网友欧阳灿 发布时间:2022-11-02
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第1题
要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。()

A.光线跟踪

B.平面镜

C.灯光缓冲

D.HDRI照明

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第2题
在以下渲染器中()是3dsMax中内臵的渲染器?

A.Brazil

B.Maxwell

C.Mentalray

D.VRay

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第3题
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()

A.MAYA本身不自带mental ray渲染器

B. Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件

C. 渲染设置中不能更改渲染器

D. 都不对

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第4题
以下说法不正确的是

A.VRayMtl材质中反射用颜色表示,颜色越暗反射越强。

B.VRayMtl材质中折射用颜色表示,颜色越亮透明度越高。

C.VRay渲染器是3ds Max软件的一个插件。

D.VRay渲染器能识别3ds Max的大部分材质参数。

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第5题
下列关于卡通材质(Toon)说法不正确的是()

A.如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用Maya自身的Software渲染器

B.Toon材质不能计算物体的反射

C.Toon材质中的边界线可以渲染成PaintEffects效果

D.Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改

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第6题
使用mentalray渲染器时,以下过滤器类型中()可以得到最佳的渲染质量?

A.高斯

B.三角形

C.Mitchell

D.Lanczos

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第7题
以下关于SLM工艺中“功率密度”的说法不正确的是

A.代表单位时间内能量输入量

B.代表单位时间内在单位体积内输入的能量

C.与激光功率P成正比

D.与扫描线间距、铺粉层厚、扫描速度呈反比

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第8题
要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真的效果需要使用下列哪一个就可以解决这个问题。()

A.mentalray渲染器的特殊材质

B. 天光

C. 生成焦散

D. 接收焦散

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第9题
1、学习视频内容 2、制作一个轴对称对象,可以是酒杯、玻璃杯、碗、陶罐,等等,形状自定 3、切换mentalray(mr)渲染器,添加平面、天光、赋予玻璃或其他材质 4、渲染透视图,存800*600的JPG图片,提交,并用文字说明作品名称
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第10题
在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()

A.光跟踪器

B. mentalray渲染器

C. 光能传递

D. 天光

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第11题
根据题目要求,在四个选项中选出一个量恰当的答案。请开始答题:1.以下关于上海世博会说法不正确的一项是:_______

A.举办时间是2010年5月1日至10月31日

B.主题是“城市,让生活更美好”

C.国际参展方的数量已经创造了世博会的历史纪录

D.志愿者标志来自汉字的“世”字

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