更多“将面域对象拉伸形成三维图形的快捷键是A、RegB、ExtC、…”相关的问题
第1题
三维建模的基本思路是:点是图形的基础,点与点之间连接成线,无数条线组成面,平面通过拉伸、旋转、放样和扫掠形成实体。()
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第2题
面域可以进行布尔运算,可以用三维拉伸命令拉伸为实体。
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第3题
将二维图形作为沿某个路径的剖面,从而形成的复杂三维对象的操作方法是()。
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第4题
将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
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第5题
在进行三维造型时,可以利用已有的二维封闭图形进行拉伸形成立体()
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第6题
下列哪项平面图形不能采用拉伸命令拉伸成实体()
A.圆形
B.面域
C.用Line命令绘制的封闭图形
D.用PLine命令绘制的封闭图形
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第7题
“拉伸”命令沿Z轴或指定的拉伸路径,将封闭的二维多段线、样条曲线、以及多边形、圆、椭圆和面域拉伸指定的高度,以生成三维实体模型。
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第8题
在AutoCAD中可应用面域/质量特性命令“massprop”进行查询的对象包括()。
A.三维线框模型
B. 三维表明模型
C. 三维实体模型
D. 面域
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第9题
对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。
A.“面域”命令
B.“布尔运算”命令
C.“复制”命令
D.“提取边”命令
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第10题
可以输出到Acissat格式文件中的对象包括()。
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