A.瀑布模型
B.快速原型模型
C.螺旋模型
D.增量模型
瀑布模型是最常用的传统软件开发模型。它的特点之一是(1)。根据国家标准GB 8566-88《计算机软件开发规范》的规定,软件开发流程分为8个阶段,即可行性研究和计划、需求分析、概要设计、详细设计、实现、组装测试、确认测试、使用和维护。实现阶段要完成的工作之一是单元测试,这种测试要根据在(2)阶段中的规格说明进行;组装测试计划是在(3)阶段制定的;确认测试计划是在(4)阶段制定的。测试的目的是为了(5)。
A.文档是阶段完成的里程碑
B.具有从软件规格说明转换成可执行代码的自动程序设计的新风范
C.利用软件速成原型法加强软件人员与用户的联系
D.支持人工智能、面向对象等新软件技术的集成
A.线性、迭代、演化、并行4种
B.瀑布式、原型法、螺旋模型、增量模型4种
C.并行、串行、迭代、回归4钟
D.规划、部署、设计、分析4种
A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本
B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式
C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向
D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型
A、结构法
B、原型法
C、瀑布模型法
D、面向对象法
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