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[主观题]

动物奔跑动作的基本规律中,跑的愈快()。A.四条腿的交替分合就越明显B.四条腿的交替分合就越不明显

动物奔跑动作的基本规律中,跑的愈快()。

A.四条腿的交替分合就越明显

B.四条腿的交替分合就越不明显

C.前后两条腿明显分开

D.前后两条腿明显不分开

提问人:网友lwwcl1314 发布时间:2022-01-06
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第1题
动物奔跑与走步时四条腿的交替分合相似。但是,跑的愈快,四条腿的交替分合就愈()

A、明显

B、不明显

C、没变化

D、夸张

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第2题
动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,两条腿有时呈(),身体上下起伏弧度较大。

A. 张开

B. 抬起

C. 腾空跳跃状态

D. 合并

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第3题
()电脑设备检查动画的方法属于?

A. 动作检查

B. 线条质量检查

C. 张数检查

D. 动作检查

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第4题
在马的运动规律中需要注意的地方有哪些?() (1)当左前腿向前,随即右前腿也向前;当左后腿向后,随即右后腿也向后。 (2)奔跑时,四肢相交相离。两前腿向前,则两后腿向后运动。两前腿向后,则两后腿向前运动。 (3)奔跑时,马脖子弹性较大,马头向前伸。

A、1、2、3

B、1、2

C、1、3

D、2、3

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第5题
禽类动物走路动作的规律中()。

A.双脚前后交替运动,身体略向左右摇摆

B.双脚前左右替运动,身体略向左右摇摆

C.双脚前后交替运动,身体略向前后摇摆

D.双脚左右交替运动,身体略向左右摇摆

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第6题
动画工作中,当画一根较长的线条无法一笔到底时,要用()的技巧来解决。

A.线条衔接

B.定位器

C.线条相交

D.对位

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第7题
由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等几个动作姿态所组成的这一动作是()。

A.兽类动物走

B.人的走路

C.兽类动物奔跑

D.人的跳跃

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第8题
动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。

A.流线运动

B.抛物线运动

C.波形运动

D.波浪线运动

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第9题
加动画工作中,在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,称为()。

A.一次对位

B.两次对位

C.多次对位

D.重复对位

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