修改一个实例,不会影像元件,也不会影响其他的实例。()
修改一个实例,不会影像元件,也不会影响其他的实例。()
修改一个实例,不会影像元件,也不会影响其他的实例。()
A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
A.在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
B. 在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
C. 即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
D. 分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件
A.两者根本没有关系
B.修改符号的属性会影响实例的属性
C.修改实例的属性会影响符号的属性
D.修改符号的属性不会影响实例的属性
A.两者根本没有关系
B.修改符号的属性会影响实例的属性
C.修改实例的属性会影响符号的属性
D.修改符号的属性不会影响实例的属性
A.元件是构成Flash动画最基本的元素
B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型
C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化
D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑
A.修改元件属性时,舞台上所有该元件的实例都发生相同的改变。
B.修改单个实例的属性时,元件和其它实例不会发生改变。
C.补间动画建立后,在起始帧和结束帧之间有一个长长的虚线箭头。
D.要创建传统的补间动画,需要在创建的任意帧上右击,在弹出的快捷菜单中选择创建传统补间命令。
A.颜色也变为#FF0033
B.不会发生任何改变
C.透明度也变为80%
D.颜色变为#FF0033,透明度变为80%
A.Symbol 1元件不会发生任何改变
B.Symbol 1元件的透明度也变为80%
C.Symbol 1元件的颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D.Symbol 1元件的颜色也变为#FF0033
A. 颜色也变为#FF0033
B. 透明度也变为80%
C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D. 不会发生任何改变
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