题目内容
(请给出正确答案)
[判断题]
Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。()
提问人:网友zhangwe2019
发布时间:2022-01-06
A.元件放到舞台上称为实例
B. 一个元件可以创建多个实例
C. 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
D. 改变元件,由此元件创建的实例也会改变
A.元件放到舞台上称为实例
B.一个元件可以创建多个实例
C.改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
D.改变元件,由此元件创建的实例也会改变
A.A.最晚创建的对象将放置在最底层
B.B.最早创建的对象就自然放置在最顶层
C.C.在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象
D.D.在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象
A.创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样它们就不会互相擦除、相连或分割
B.补间动画可以跨越不同图层进行
C.如果要让 Flash 同时补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的图层上
D.图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层
A.A.显示图层
B.B.删除图层
C.C.锁定图层
D.D.重命名图层
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