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[判断题]

Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。()

提问人:网友zhangwe2019 发布时间:2022-01-06
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第1题
Flash中设计者可以用个一个元件创建多个实例。()

Flash中设计者可以用个一个元件创建多个实例。()

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第2题
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

A.元件放到舞台上称为实例

B. 一个元件可以创建多个实例

C. 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例

D. 改变元件,由此元件创建的实例也会改变

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第3题
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()

A.元件放到舞台上称为实例

B.一个元件可以创建多个实例

C.改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例

D.改变元件,由此元件创建的实例也会改变

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第4题
在Flash中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()。

A.A.最晚创建的对象将放置在最底层

B.B.最早创建的对象就自然放置在最顶层

C.C.在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象

D.D.在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象

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第5题
在Flash中不能对图层进行的操作是()。A创建B删除C移动D复制粘贴

在Flash中不能对图层进行的操作是()。

A创建

B删除

C移动

D复制粘贴

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第6题
Flash中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隐藏的效果。

A.场景

B.图层

C.时间轴

D.元件

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第7题
下列关于图层的描述错误的是()。

A.创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样它们就不会互相擦除、相连或分割

B.补间动画可以跨越不同图层进行

C.如果要让 Flash 同时补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的图层上

D.图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层

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第8题
用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。

A.A.显示图层

B.B.删除图层

C.C.锁定图层

D.D.重命名图层

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第9题
在Flash中可对图层进行如下操作()。

A.创建

B.删除

C.移动

D.复制粘贴

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第10题
Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()

A.2

B.3

C.4

D.5

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