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[主观题]

能使场景对象面片数变化的命令 。

提问人:网友mee1224 发布时间:2022-01-07
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第1题
能使场景对象面片数变化的命令有()

A.Noise

B.Optimize

C.Meshsmooth

D.Taper

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第2题
能使场景对象面片数变化的命令有()

A.Noise

B. Optimize

C. Meshsmooth

D. Taper

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第3题
关于面片的描述正确的是?()

A.面片上的每个顶点都有4个控制手柄。

B.每个面片都是由三边面或四边面构成。

C.面片默认是不可渲染的。

D.只有对象转换为可编辑面片时,才可以使用面片编辑的命令对其进行编辑。

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第4题
以下哪项不是场景[摘要信息(SummaryInfo)]中显示的内容?()

A.[面数(Faces)]信息

B.对象的[运动模糊(MotionBlur)]信息

C.对象的[材质类型(Materialtype)]类型信息

D.对象的ID信息

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第5题
下列有关面域的叙述,正确的是________。

A.使用REG命令可以将单个闭合对象或多个首尾相边对象转化为面域

B.使用REG命令可以从多个相交对象中提取面域

C.使用【复制面】命令可以创建面域

D.使用BO命令可以从多个相交对象中提取面域

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第6题
()命令可以控制物体沿着面片的表面变形

A.Xform

B.路径变形

C.面片变形

D.曲面变形

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第7题
添加场景的方法是()。

A.“插入→场景”命令

B.“窗口→场景”命令

C.“窗口→其他面板→场景”命令

D.“场景→添加场景”命令

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第8题
Surface生成面片的对象只能是四边形。
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第9题
挤出命令可以在多边形对象上生出新的多边形面,以下哪些对象可以作为挤出对象?

A.点

B.线

C.面

D.UV

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