在3dsMax明暗器(Shading Type)的选项右侧提供了---附属效果。()
A.线框、双面、面状
B. 线框、双面、面状、高光反射
C. 线框、双面、面贴图、高光反射
D. 线框、双面、面贴图、面状
A.线框、双面、面状
B. 线框、双面、面状、高光反射
C. 线框、双面、面贴图、高光反射
D. 线框、双面、面贴图、面状
A.Oren-Nayar-Blinn
B.各向异性(AnisotropiC.
C.多层(Multi-layer)
D.Blinn
A. Oren-Nayar-Blinn
B. 各向异性(AnisotropiC.
C. 多层(Multi-layer)
D. Blinn
B.[Oren-Nayar-Blinn]明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质。
C.[Blinn]明暗器的反光较[Phong]柔和,使用的比较广泛。
D.[Strauss]明暗器适用于金属材质的模拟,但比[金属]明暗器的参数要多一些,不易控制。
A.光线跟踪材质中不能调节自发光效果。
B.在光线跟踪材质中可以使用菲涅尔(Fresnel)反射方式。
C.用光线跟踪材质不能模拟模糊反射的效果。
D.光线跟踪材质的明暗器类型与标准材质的明暗器类型完全一致。
A.Oren-Nayar-blinn
B.各向异性(Anisotropic)
C.多层(Multi-layer)
D.Blinn
A.[各项异性(Anisotropic)]、[金属(Metal)]
B.Strauss明暗器、[多层(Multi-Layer)]明暗器
C.Oren-Nayar-Blinn明暗器、[金属(Metal)]
D.Blinn明暗器、Phong明暗器
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!