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A.暴风雪
B.粒子阵列
C.粒子云
D.超级喷射
A.给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。
B. 可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。
C. 可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。
D. 不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。
A.使用Particle Tool在场景中创建粒子
B. 创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
C. 通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
D. 通过创建柔体产生粒子
E. 通过创建物体产生粒子
A.两粒子的电荷必然同号
B.粒子的电荷可以同号也可以异号
C.两粒子的动量大小必然不同
D.两粒子的运动周期必然不同
A.两粒子的电荷必然同号
B.两粒子的电荷可以同号也可以异号
C.两粒子的动量大小必然不同
D.两粒子的运动周期必然不同
A.两粒子的电荷必然同号
B.两粒子的电荷可以同号也可以异号
C.两粒子的动量大小必然不同
D.两粒子的运动周期必然不同
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