不能创建复合物体方法是()
A.用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。
B. 通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。
C. 利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。
D. 直接画出复合二维形体。
A.用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。
B. 通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。
C. 利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。
D. 直接画出复合二维形体。
A.复合形状不同于复合路径
B. 我们可以通过路径查找器来创建复合形状
C. 复合形状由一条简单的路径组成
D. 复合形状不可以使两个以上的物体结合、分解
A.复合形状不同于复合路径
B.我们可以通过路径查找器来创建复合形状
C.复合形状由一条简单的路径组成
D.复合形状不可以使两个以上的物体结合、分解
A.事件既可以由系统引发,也可以由用户激发
B.事件代码既能在事件引发时执行,也能够像方法一样被显示调用
C.在容器对象的嵌套层次里,事件的处理遵循独立性原则,即每个对象的识别并处理属于自己的事件
D.事件代码不能由用户创建,是惟一的
A.重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场
B. 重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场
C. 用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建
D. 创建之前必须清除历史记录
E. 创建之前不能清除历史记录
A.柔体可以被创建任何有体积的物体上
B. 创建柔体将让用户失去自己的原始物体
C. 柔体权重可以在任何柔体上进行编辑
D. 以上都不正确
E. 以上都正确
为了保护您的账号安全,请在“简答题”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!